资讯 / 更新日志

赛季动态、新玩法、新内容与平衡调整。
· 新玩法 · 旗舰

无尽深渊 · 无限下潜

无尽深渊没有层数上限:每层都留着通往更深处的红门,越深怪越凶、产出越丰。没有黑暗收缩,撤离门全程开着,想走随时走。每周换一座深渊、全服同图,登上本周深渊榜比谁下得最深。

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· 内容

派系再扩充:从武侠到星界

职业派系持续扩充:基础、武侠、蒸汽、和风、北欧、埃及、希腊、深海、星界与仙侠。每个职业都有专属技能树、标志资源机制与毕业武器,不是换张立绘那么简单。

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· 玩法

第四层 · 混沌深渊与终极 Boss

红门链延伸至第四层:主题「混沌深渊」岩浆遍地,怪物池全是终局级的那一批,二阶段终极 Boss 湮灭魔君镇守最深处;这一层产出更丰厚,却没有再往下的红门,只有蓝门。

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· 系统

元素场地交互 & 武器淬染

地图按主题铺油塘、水洼、植被与毒沼:火点油、冰冻水、水导电,燃烧与带电的地面敌我通吃;靠近火 / 冰 / 电 / 毒场地按交互键即可淬染武器,物理职业也能打出整串元素连锁。

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· 联机

组队战利品与抽取匹配 PvP

四人组队共享同一座地牢,无友伤、可倒地救援,金币队内均分、物品按掷点 / 竞价 / 自由三种方式分配;只有公共匹配局才可能撞上陌生人并互伤,组队局与私有局是纯 PvE 合作。

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